En los últimos años, algunas de las principales marcas de hardware han apostado por desarrollar sus propias consolas portátiles para entrar en un mercado en crecimiento. Este auge no ha pasado desapercibido para Microsoft, que planea lanzar su propia Xbox portátil. Sin embargo, en lugar de fabricar el dispositivo por cuenta propia, ha decidido delegar la producción a una compañía con mayor experiencia en el sector.
Las consolas portátiles han supuesto un cambio significativo en el mundo del gaming, permitiendo a los jugadores disfrutar de títulos de última generación en cualquier lugar sin necesidad de un ordenador o una consola tradicional. Además, su rendimiento equilibrado y su precio accesible las han convertido en una alternativa atractiva a los dispositivos convencionales, ofreciendo una experiencia similar a la de un PC sin requerir una gran inversión.
Recientemente, ha surgido información que prácticamente confirma que Xbox está trabajando en un nuevo dispositivo portátil que acompañará a la próxima generación de consolas en 2027. A pesar de contar con la capacidad para desarrollarlo internamente, Microsoft ha optado por confiar la fabricación a una empresa externa con amplia experiencia en hardware y consolas portátiles.
En este caso, la elegida ha sido ASUS, la compañía taiwanesa conocida por su línea de dispositivos gaming. Se informa que ASUS será la encargada de dar vida al proyecto «Kennan», aprovechando su trayectoria en la fabricación de consolas portátiles, como la ROG Ally, una de las más destacadas del mercado junto con la Steam Deck.
Pero este no sería el único proyecto en desarrollo dentro de Xbox. La compañía también está trabajando en «Bayside», una iniciativa presentada en el CES de este año que busca unificar Xbox y Windows bajo una misma interfaz, independientemente del dispositivo. Esto facilitaría la experiencia de los usuarios que utilizan consolas portátiles con Windows 11, eliminando las complicaciones actuales.
Además, Microsoft tiene como objetivo integrar una única tienda de juegos junto con esta nueva interfaz, simplificando el proceso tanto para desarrolladores como para jugadores. Esto permitiría acceder a una sola plataforma en lugar de dividir la experiencia entre la Microsoft Store y la app de Xbox en PC.
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