El lanzamiento de ChatGPT a finales de 2022 desató una competencia feroz entre las grandes empresas tecnológicas por desarrollar la Inteligencia Artificial más avanzada y precisa, capaz de generar texto, imágenes y videos con el menor margen de error.
Actualmente, Microsoft cuenta con Copilot, Google con Gemini, OpenAI con ChatGPT y X (Twitter) con Grok, la IA de Elon Musk. Hace unos días, Musk presentó Grok 3, una versión que busca diferenciarse de sus competidores y, según los datos proporcionados durante el anuncio, supera en todos los aspectos a Gemini-2 Pro, DeepSeek-V3, Claude 3.5 Sonnet y GPT-4o.
Durante una transmisión en vivo a través de X, Elon Musk reveló que Grok 3 tiene el potencial de generar juegos simples en 2D utilizando código en Python, una función que otras IA también pueden realizar. Sin embargo, el anuncio más sorprendente fue la creación de un estudio de videojuegos que usará Grok 3 para desarrollar títulos con gráficos fotorrealistas. Ya con Grok 2, los resultados en generación de imágenes eran comparables a los de Midjourney, considerada la mejor IA para imágenes fotorrealistas.
El uso de Inteligencia Artificial en videojuegos no es nuevo. Empresas como Capcom ya la emplean para optimizar procesos en colaboración con Google Cloud, utilizando herramientas como Vertex AI para generación de imágenes y videos. Otros estudios exploran la implementación de IA para mejorar la interacción con NPCs, pero hasta ahora, ninguna compañía ha declarado públicamente que utilice una IA para la creación completa de contenido, como pretende hacer Elon Musk.
Además de generar videojuegos, Grok 3 también será capaz de mejorar la resolución gráfica, aunque no se especificó si este proceso ocurrirá durante el desarrollo del juego o si se integrará como una alternativa a DLSS de NVIDIA y FSR de AMD.
Queda por ver si las afirmaciones de Elon Musk son visionarias o simplemente exageradas. Hasta ahora, lo mostrado con Grok 3 ha sido limitado a títulos 2D, y aún no se ha visto su capacidad para crear juegos más complejos con gráficos fotorrealistas.
Un detalle que parece haber pasado por alto es que un videojuego no es solo gráficos realistas, sino que la historia y la jugabilidad son igual o más importantes que la calidad visual. Si Grok 3 logra equilibrar ambos elementos, su impacto en la industria podría ser disruptivo.
Por ahora, no se han revelado más detalles sobre la naturaleza del estudio de videojuegos, que actualmente cuenta con nueve miembros, incluyendo a Musk. El modelo LLM de Grok 3 ha sido entrenado con 100,000 GPU NVIDIA H100, gracias a la estrecha relación de Musk con Jensen Huang, CEO de NVIDIA, lo que ha convertido a esta IA en una de las más avanzadas del mercado.
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